Unity3D 2015.11.23 14:39

android 연동을 하면 간단하긴하지만..

따로 플러그인으로 배포하기 귀찮고, 그냥 유니티에서만 C#코드를 가지고 언어 셋팅값을 가져오게 만들어봤습니다.

AndroidJavaClass Locale = new AndroidJavaClass"java.util.Locale" );
AndroidJavaObject DefaultLang = 
Locale.CallStatic<AndroidJavaObject>("getDefault");
Debug.Log("lang " + 
DefaultLang.Call<string>("toString"));


정말 저거하나만 필요할때는 사용할만한데, 다른거랑 같이 쓸꺼면 플러그인 만들어서 쓰는게 깔끔하겠군요.

posted by andwhy
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