Unity3D/interior 2011.03.18 19:02



http://unitydev.cafe24.com/00_unity/15_livingRoom/
 



이번에는 간단한 거실 VR과...

lightMap을 사용하지 않은 실시간 라이트닝...입니다...

시간변화에 따른 라이트 변화와, 실시간으로 추가 삭제 가능한 오브젝트들을 구현해보기위해서...라이트맵을 사용하지 않았는데...

좀 버거워보이긴하네요...

라이트에서 쉐도우가 지글지글거리는거...해결방법이 없을까 고민해봐야겠군요.... 
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posted by andwhy

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