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  2. 2010.04.16 잠안와서 만든 MAZE

2010.04.21 14:28 Unity3D/Maze

MazeGenerate


http://unitydev.cafe24.com/00_unity/03_MazeGenerate/MazeGenerate.html

30*30 짜리 미로를 생성하도록 만들어보았습니다...

미로생성 알고리즘은..DFS라는걸 사용했구요..

시작점에서 반대로 가게 되면 출구가 있습니다..(안보일진 모르지만 정말로 있습니다..)

그리고 절대로 막혀있지 않고 분명 출구까지 길은 이어져있습니다...(저도 실제로 가보진 않았지만..-0-;;툴상에서 확인하면 길은 있습니다..-0-;)

제가 만들어보고 느끼는건데...

혹시라도 살면서 미로에 들어가게되면...

그냥 죽으세요;;;-0-;;

못빠져나옵니다...

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Posted by andwhy
 TAG andwhy, dfs, MAZE, unity

3/1일날 너무 낮잠을 많이자서....

 

밤에 잠이안와서 만들기 시작한 미로게임.....

 

시작점과 도착점은 있지만....

 

도착해도 별다른건 없다...

 

전체 맵을 보면 완전 단순한 미로게임인데...1인칭 시점으로보면....토할것 같다...

(지금 만든건 그나마 좀 쉽게 할려고 어느정도 맵이 보임...시야를 완전 가려버리면....정말 토할지도 모름..)

 

http://unitydev.cafe24.com/00_unity/00_Maze/Maze.html

 

만들려고 컴터 킨게..3:40분....빌드 완료한게...5:50분 정도...

 

약 2시간 정도 걸렸네....

(실제 코딩은 30분도 안한거 같지만...스카이 박스나...기타 UI넣어볼라고 이것저것하다....)

 

머리위에 방향 화살표를 넣고 싶었는데...모델링된게 없어서...(unity안에서는 화살표를 만들방법이 없는듯...) 넣지 못했다...

 

맥스로 대충 만들어서 넣어보고...해봐야지....

 

 http://unitydev.cafe24.com/00_unity/00_Maze/Maze_hard.html

하드버전은 정말 토할지도....

 

조작키 : 화살표 or wasd

점프 (hard Only): space bar 

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Posted by andwhy
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