'andwhy'에 해당되는 글 29건

  1. 2012.12.12 :: atlas unpacker(cocos2d-original) (2)
  2. 2011.05.02 :: villa + assetLoader
  3. 2011.04.02 :: Villa
  4. 2011.03.27 :: [unity VR]LivingRoom2
  5. 2011.03.02 :: [unity] Kitchen + terrain
  6. 2011.02.05 :: Meteo Dodge 운석피하기
  7. 2011.01.07 :: VR파노라마...링크버튼 삽입 프로토타입
  8. 2010.12.23 :: 알카로이드 파티클
  9. 2010.11.15 :: CarShowCase (1)
  10. 2010.11.01 :: 폴더 이름 일괄변경
Air 2012.12.12 02:51

찾다가 없어서 만듬...


아주 단순하게..plist를 읽어서 해당좌표값을 잘라서 뽑아주는 툴...

cocos2d original만 제대로 동작(rotation이나 기타 기능은 없음..)


사용방법

1. *.plist 파일을 drag&drop

2. *.png파일을 drag&drop

3. rectArea확인

4. [saveData] 버튼 클릭..(png파일 경로에 png파일이름으로 폴더가 생성된후 이미지 생성)



unpacker(cocos2d-original).air


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posted by andwhy
Unity3D/interior 2011.05.02 00:08


http://unitydev.cafe24.com/00_unity/18_villaAsset/




본 모델 하우스 안에 가구들을 배치할수 있도록 제작하였습니다.

"esc" 키를 클릭시에 편집화면(EditMode) 으로 전환되며,

편집화면에선 가구를 추가하거나 이동, 회전, 삭제가 가능합니다.

가구들은 xml형태로 관리되기에 차후에 추가 수정이 가능합니다.

lightmap은 사용을하지 않았는데, 추가되는 가구들에 light를 적용하기위해서 사용을 못했습니다.

차후 업데이트 예정으론..

1. editmode에서 itemlist를 카테고리별로 분할
2. 객체간에 충돌체크로 인해 팅기는 현상 수정
3. 실내등 on/off스위치 추가
4. bgm컨트롤러 추가 

정도가 있습니다..

다른 의견주시거나..문의있으시면

andwhy@naver.com으로 연락바랍니다.

감사합니다..^^ 
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posted by andwhy
Unity3D/interior 2011.04.02 23:19

http://unitydev.cafe24.com/00_unity/17_Villa/


 

이번엔 빌라를 하나 넣었습니다...

어제 술을 많이 먹었더니...어지럽네요...

아직 구현안한것들이 몇가지 있는데...거실,식탁등에 조명을 on/off하는기능을 넣을려고 하고...

asset로더를 추가하려고 합니다.... 
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posted by andwhy
Unity3D/interior 2011.03.27 22:54


http://unitydev.cafe24.com/00_unity/16_livingRoom2/
 



VR...

이번엔 LockScreen기능과 가운데 크로스 헤어로 특정 객체(여기선 화분, 바닥, 액자, 의자 몇개..)를 마테리얼을 변경가능하게 만들었습니다..

간단히 텍스쳐를 변경하는것부터...마테리얼 color값을 변경하거나 마테리얼자체를 변경할수도 있습니다.. 
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posted by andwhy
Unity3D/interior 2011.03.02 14:32





라이트맵 작업과 터레인작업까지 해봤습니다..ㅎ

인테리어만드는건 충분하네요!!!

인테리어 제작의뢰나 상담은 andwhy@naver.com 으로 연락주세요.^^
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posted by andwhy
Unity3D 2011.02.05 01:48




//----------------게임 배경
타락한 천사가 지옥의 왕 하데스를 만나기 위해 끝없는 지하동굴로 내려갑니다....
(원래는 배경을 동굴로 루프를 만들려고 했는데..마땅한 모델링이 없네요..)

지옥으로 떨어지는 불구덩이를 피해 더욱더 깊은곳으로 내려가세요...
*아무리 내려가도 끝은 없습니다...
(막만든 설정이라...깊이따지진 말아주세요~~ㅎㅎ)

//---------------game Control
마우스 이동

//----------------게임방법 
피하세요...
(충돌 판정은 케릭터 몸통에 있는데..맞은것같지만...판정이 좀 애메하네요..)




또...피하기 류 게임입니다...

피하기류가 ...체력, 데미지 공격력, 적 Hp...파괴 애니메이션..등등등....

신경쓸게 많이 없어서...

만들기 쉬워서 만드는건 아닙니다......


제한된 조건으로 스릴을 즐길수있는...쿨럭....-0-;;;;

여튼 이번에 DB 스코어 연동을 넣어봤는데...의외로 꽤나 고생했네요....

많이들 즐겨주세요~~~~

아..근데 유니티는 sendbox관련 제한은 따로 없는건가요??
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posted by andwhy
3d/away3D 2011.01.07 12:56
걍함 만들어봤습니다...

플래시론 VR에...한계가...;;;

산정상쪽에 보시면 빨간 버튼에 링크걸어두었습니다...

아...사용된 이미지는...네이버 파노라마맵에서 사용된 이미지를 사용하였는데...문제되면 삭제하겠습니다...
(2D좌표 3D로 바꾸는 매소드 아시는분..-0-;;;이것만 하루죙일 찾고있었네요;;;)
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posted by andwhy
Fun Project/Effect 2010.12.23 13:16


잘올라간건가..모르겠네;;;-0-;;;

남들은 15000개도 잘넣던데...난 왜 5000개 이상하질 못할까...

vector로 바꿔버리면 좀 올라갈려나??

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posted by andwhy
Unity3D 2010.11.15 11:03


untiykorea에..올라와있던 동영상 보고 따라만들어본 carShowCase....입니다...

shader란걸 몰라서....

삽질을 한참했었네요....

지금도 100% 만족은 아니지만 이정도면...국내 자동차회사 홈페이지에 있는 flash로 360도 찍은 VR룸보단 100배 좋은 퀄리티인것같네요...

요걸로 용돈벌이좀 돼면 좋겠는데...ㅋㅋㅋㅋ

unity....스크립트쪽은 어떻게든 구현이 될거같고..이것저것 필요한기능들이 이미 제공되는게 있어서....생각보다 훨씬 간단히 구현되는데..

3d란 장르?? 자체에 모르는것들이 많이니....좀 시간이 오래걸리고...지치네요...ㅜ.-;;
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posted by andwhy
Air 2010.11.01 18:18
회사에서 단순 폴더 정리 할일이 있었는데...

노가다로 변경해도 하루면 끝날일이겠지만...

노가다 하기가 너무 귀찮아서....


도저히 못하겠어서...

걍 만들었습니다...(인터넷을 뒤져봤지만....모두 파일 이름변환해주는 툴들뿐이지..폴더면 변경해주는건 안보이네요...)

제가 쓸려고 만든거라....예외 처리나 오류는 모두 사용자가 알아서 비껴가야합니다...-0-;;

이름변경 잘못해서 파일을 못쓰게 되거나 해도....전 아무 책임을 질수 없으니...

작업하기 전에 꼭 백업 해두고 작업하세요;;;;




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posted by andwhy